Kartele: zbuduj swoje imperium produkcji
Kartel to nie klub. To przedsiębiorstwo, którym rządzisz sam, od pierwszej obsianej działki po sprzedaż hurtową. Żadnych wspólników, żadnego dzielenia się – jedno imperium, jeden pan: ty, Ojciec chrzestny.
Zostać Ojcem chrzestnym
Założenie kartelu nie jest dla pierwszego lepszego: trzeba osiągnąć zaawansowany poziom i wyrobić sobie prawdziwą reputację w interesach Blackridge, a do tego mieć spory kapitał początkowy. Po założeniu kartel ma zawsze tylko jednego członka: ciebie. Nie ma ani podań, ani zaproszeń, ani prawej ręki – to świadomy wybór: kartelem rządzi się samemu, w przeciwieństwie do gangu, który buduje się wspólnie (zobacz uniwersum gangów). Opuszczenie swojego kartelu oznacza jego natychmiastowe rozwiązanie: żadnych półśrodków.
Od ziarna do narkotyku: łańcuch produkcji
1. Ziarna
Marihuana lub koka, kupowane od ulicznego dostawcy. Szybko się psują: nie ma mowy o robieniu zapasów, trzeba siać szybko.
2. Działki
Do pięciu parceli rolnych do zdobycia i uprawy. Zbiory trwają kilka dni, zależnie od rośliny.
3. Stodoła lub laboratorium
Świeża marihuana musi wyschnąć w stodole, zanim da się ją przetworzyć; koka trafia prosto do laboratorium.
4. Rynek
Gotowy produkt nigdy nie jest sprzedawany w detalu. Kartel negocjuje ogólnokrajowe oferty hurtowe, przeznaczone wyłącznie dla gangów.
Jedno imperium, jeden pan
Na tym polega prawdziwa tożsamość kartelu: żadnej wspólnej kasy, żadnej rangi do negocjowania, żadnej decyzji do zatwierdzania przez kogokolwiek. Wszystko, co budujesz – działki, stodoły, laboratoria, zapasy – należy wyłącznie do ciebie. W zamian wszystko spoczywa na tobie samym: nie ma prawej ręki, która przejmie stery, gdy cię nie będzie. To system dla graczy, którzy chcą prawdziwej strategicznej samodzielności, z dala od zbiorowej logistyki gangu.
Celuj w szczyt
Zacznij wspinaczkę w Blackridge – założenie konta jest darmowe.